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360上又一力作!《失落的星球》一周目点评

核心提示:   由CAPCOM制作的,在X360发售的《失落的星球 极点危机》(以下简称LP),带我们进入了一个未知的未来星球世界。   游戏的背景设定在未来,并且不是在地球上。关于这一点,CAPCOM制作得非常到位......……

  由CAPCOM制作的,在X360发售的《失落的星球 极点危机》(以下简称LP),带我们进入了一个未知的未来星球世界。

  游戏的背景设定在未来,并且不是在地球上。关于这一点,CAPCOM制作得非常到位,不管是冰天雪地的户外场景,或者是熔岩洞窟的地下世界,都可以让每一个玩家很深刻地体会到----这是在一个完全陌生的外星球战斗!

  凭借X360强大的机能,场景制作非常大气,即使全屏充满了怪物、爆炸种种特效,也很少有掉帧或者拖慢的现象。而许多细节刻画也非常到位。比如夜晚在雪地中打开手电筒,你可以清楚地看到雪地上凹凸不平的纹理,而不仅仅是平平的一张纸。其他的诸如脚印,机体之间摩擦产生的火花,不一而足。不过最最最最另人印象深刻的,应该是游戏里的爆炸效果,太太太~~~~那个了!
 

  游戏全流程就11个MISSION,别看好象不多,打一个流程估计也要花掉7~8小时,后期的任务如果不够熟练的话,肯定会失败好多次的。每个MISSION之间都有过场动画,如果英语一般的话,应该可以看懂大概的剧情。从头至尾就好比欣赏一部电影,不过过程需要玩家自己去完成,代入感十足。

  游戏是第三人称射击类型的。除了普通的移动、跳跃、蹲、翻滚外,还有一个飞索的设定,借助这个工具可以实现中距离移动以及攀爬的动作,剧情中需要多次使用。动作性方面比同种类的游戏要丰富地多。

  LP里,武器方面,除有机枪、火箭炮、雷射炮、狙击枪等等常规武器外,还可以使用VS(游戏中大型机器人的统称)的武器。而控制VS时,可以进行多种武器的组合,个人比较喜欢机枪+重武器的组合。VS也是游戏的重头戏之一,游戏后期经常要开着VS才混得开,不然面对2、3台敌人VS的围攻,我们的主角虽然是个明星脸,但敌人可不管这么多,1分钟铁保送你走人。

  而最终BOSS战特别值得一提,前面讲过,这是第三人称射击游戏,但是到了最终战时,我们的主角获得了新的力量之后,不但改变了自己的VS的外形,甚至强到连游戏类型都一块改了----直接变成了ZOE那样的机器人动作游戏----Y键(也就是PS手柄上的三角)对应向上飞;A键(也就是大叉键)是向下飞。这不是ZOE是什么?老卡还真是敢做,这估计是谁也想不到的。

  游戏的敌人基本是外星怪兽人,各种形态应有尽有:飞天的、钻地的、会滚的、会吃人的、会自爆的等等。BOSS也制作地极尽魄力。基本都是和山一样高大的怪物,魄力感十足。主角在他们面前,那种茫然无助又渺小的感觉油然而生~。


这家伙让人吃尽苦头!

  个人觉得游戏中不太令人满意的是音乐,除了几首BOSS战的音乐不错以外,似乎没有什么给人留下很深印象的地方。同时游戏中通关之后,增加一个更高难度(现在正在挑战中),不知道还有什么别的隐藏要素没有。

  还有一点就是后期VS战比重明显偏高,有时甚至没有VS就寸步难行,使得人产生有种感觉就是:主角的存在还不如一台VS。有时想想,弄了一个明星脸,却老不让他在外面发挥,成天坐在机器里,是不是有点浪费呢?

  另外看了国内玩家的评论,游戏主角请一个韩国明星来代言,似乎大家对其兴趣都不太高。甚至开始讨论《LP2》是不是会请中国哪个明星来代言,投票都已开始~~。

  《失落的星球》是继续《战争机器》后,X360的又一力作,喜欢的玩家可千万别错过了呀~~。


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